Ejercicio Nº 3



·        Programa que permite obtener el promedio de estatura de todos aquellos que alumnos que superan  el 1.70 mts de un curso de n alumnos, donde n se le consulta al usuario

Proceso calculo
|     est<-0;
|     n<-0;
|     s<-0;
|     ct<-0;
|     prom<-0;
|     ctmay170<-0;
|     Escribir "cuantos alumnos tiene el curso";
|     Leer n;
|     Mientras ct<n Hacer
|     |             Escribir "ingrese la estatura ";
|     |             Leer est ;
|     |             SI est>170 Entonces
|     |             |             s<-s+est
|     |             |             ctmay170<-ctmay170+1
|     |             FinSi
|     |             ct<-ct+1;
|     FinMientras
|     prom<-s/ctmay170;
|     Escribir "el promedio de estatura mayor a 170 es " prom;
FinProceso

Ejercicio Nº2



·         Programa que permita ingresar 500 pares de valores de x y z e impriman
           R=x+z si z<=x
            R = x-z si z>x

Proceso calculo
|     x<-0;
|     r<-0;
|     z<-0;
|     ct<-0;
|     Mientras ct<500 Hacer
|     |             Escribir "ingrese x ";
|     |             Leer x ;
|     |             Escribir "ingrese z ";
|     |             Leer z;
|     |             Si x>=0 Entonces
|     |             |             r<-x+z;
|     |             FinSi
|     |             Si x<z Entonces
|     |             |             r<-x-z;
|     |             FinSi
|     |             ct<-ct+1;
|     |             Escribir r;
|     FinMientras
FinProceso

Ejercicio Nº1


·        Programa que permite obtener números pares hasta 50 y muestre la suma de todos ellos


Proceso pares1
|             n<-1;
|             ct<-1;
|             s<-0;
|             pa<-0;
|             Mientras ct <= 50 Hacer
|                |          pa<-2*n;
|                |          Escribir pa;
|                |          ct<-ct+1;
|                |          n<-n+1;
|                |          s<-s+pa;
|             FinMientras
|             Escribir "la suma es" s
FinProceso


Algoritmo



Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004] 

Características:

Las características que debe cumplir un algoritmo son: 

Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación. 

Sistemas de conversión numérica

Binario
Decimal
Octal
Hexadecimal
0000
0
0
0
0001
1
1
1
0010
2
2
2
0011
3
3
3
0100
4
4
4
0101
5
5
5
0110
6
6
6
0111
7
7
7
1000
8
-
8
1001
9
-
9
1010
10
-
A
1011
11
-
B
1100
12
-
C
1101
13
-
D
1110
14
-
E
1111
15
-
F


Decimal  -> Binario

Para la transformación de un numero decimal ( )10  a un numero binario ( )se debe ir dividiendo  por dos hasta que el resultado sea cero . El numero en binario serán los restos escritos de derecha a izquierda.

Ej:

(107)10   -> (  )2  
107:2 = 53:2 = 26:2 = 13:2 = 6:2 = 3:2 = 1:2 =0
1             1          0          1         0        1       1  
(1101011)2         

Computador de Von Neumann






La computadora de von Neumann esta divida en 4 secciones principales: Unidad Lógica Aritmética (ALU), la Unidad de Control, La Memoria y los dispositivos de Entrada y Salida (E/S), las cuales están conectadas por cables. 

Glosario Software S - Z




SERVIDOR DE ARCHIVOS: Sistema informático que permite a usuarios remotos (clientes) tener acceso a archivos. 

SERVIDOR: En una red, estación host de datos que proporciona servicios a otras estaciones. 

SISTEMA OPERATIVO (OS): El software en el software, esta es la situación subyacente que organiza y sostiene los diversos programas de instalar y utilizar. Lo básico y necesario para el funcionamiento de un computador. 

Glosario Software J - R


J

JAVA: Lenguaje desarrollado por Sun para la elaboración de aplicaciones exportables a la red y capaces de operar sobre cualquier plataforma a través, normalmente, de visualizadores WWW. 

JPEG: Joint Photographic Experts Group. Se trata de un conocido método para comprimir imágenes fotográficas 

K

KILOBYTES (KB): Los archivos más bien pequeños que encontramos tienen su tamaño, medido en kilobytes. 

Glosario Software A - I

A

ACCESO DIRECTO: Es un ícono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo.

ACROBAT READER: Programa de Adobe que permite capturar documentos y verlos en su apariencia original. Acrobat trabaja con archivos PDF.

Glosario Hardware S - Z

S


T

TECLADO: Es un periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora.

Glosario Hardware J - R


JUMPER: Pequeña pieza de plástico con un puente metálico en su interior que sirve para cerrar contactos en un componente del ordenador cuya actividad no se pueda cambiar mediante algún tipo de software. 

K

Glosario Hardware A - I

A

AGP: Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto en el que solo se puede conectar un dispositivo.

B

Historia de la Computación

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el Ábaco, compuesto por cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular.

{          Tiempo después se crea la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania.


{ En  estas maquinas , los  datos  se  representan  mediante las  posiciones  de  los engranajes y se introducían manualmente estableciendo  dichas posiciones finales de las  ruedas,  de manera similar a como leemos los  números en  el cuentakilómetros de un automóvil. 


{  La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, apoyado por el gobierno Británico  en  1823. La idea nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Las características de está maquina incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenados en una tarjeta perforadora